从Story新推出的IP交易市场Color聊起:亮点、待解决的难题、未来展望

从Story新推出的IP交易市场Color聊起:亮点、待解决的难题、未来展望

原文标题:《从 Story 新推出的 IP 交易市场 Color 聊起:亮点、待解决的难题、未来展望》

原文作者:Sleepy,WeirdoGhostGang 创始人

编者语:8 月 21 日,知识产权区块链 Story Protocol 开发商 Programmable IP (PIP) Labs 完成 8000 万美元 B 轮融资,a16z Crypto 领投,Polychain Capital 等参投。这使得 Story Protocol 总融资额达到 1.4 亿美元。融资额如此之高,自然引起了社群的广泛关注。今日,Story Protocol 新推出的 IP(知识产权)市场 Color 已登陆其测试网。用户可在平台上购买、出售和发现 IP 资产和许可证,并免费铸造彩色纪念版 NFT。WeirdoGhostGang 创始人 Sleepy 在 X 上对 Story 和 Color 进行了详细介绍和分析,包括潜在空投及未来发展潜力等,BlockBeats 转载全文如下:

在现阶段的市场环境中,Story 绝对算得上是一个大热项目,从 Protocol 向公链的转型、出色的融资能力、强大的资方背景,都在提醒着我们这个项目有多么值得关注。

我从很早之前就在关注着 Story,也很好奇他们究竟想做什么、做到了什么程度。而在今天,Story 在其测试网推出了 IP 交易市场 Color,抱着好奇的心态,我也在看到消息的第一时间体验了一下。本文不是推广文,仅为使用体验以及个人观点分享,可以放心食用。

潜在空投?

先把你们可能更关心的部分分享出来。

Color 上线发行了一款纪念 NFT,可以去 Mint 一下,有可能会有未来的空投,直接测试网水龙头领测试币 mint 就行,免费的。我用的 OKX 的钱包插件,可以直接点击跳转到领测试币的网站。

产品介绍

Color 整个平台可以大致分为两个部分,NFT 资产交易和 IP 授权板块。

NFT 资产交易板块没啥好多聊的,和其他的平台大差不差。

Collection 列表

Collection 详情,带有一些数据看板和扫地板功能

接下来我们看看 IP 授权板块。

首先在大菜单中,用户可以根据不同的 collection 进行筛选,选择 collection 中其中某个 NFT IP 进行授权使用。

但在我写文章的时候这个功能似乎还没做好,无法使用。

除此之外,点击右侧黄色按钮会出现 Magic Select 选项,这个比较有趣,用户可以根据自己的需求勾选下方的选项,在平台中筛选出符合用户需求的 IP 资产。

避免用户因为看不懂专业法律用语带来的麻烦

点击进入到 IP 资产详情页后,我们可以看到 IP 授权条款,这些条款对于能否商业化、能否传播、能否制作衍生品、收入分成等等做了基础的声明。

同时,通过在 Story 区块链浏览器上的查询,这些条款声明是上链存储的,而这也就保证了,如果发生侵权行为时,可以通过链上的信息进行举证,应用到司法程序中。

另外比较有趣的是授权细节部分中衍生品和 License Tree 的部分,目前这两个功能还未上线,未来应该能够显示有哪些 IP 资产是由这个资产衍生而来,既能追溯到最原始的 IP,又能直观地展示 IP 的延展情况,有完整的链路可追溯后,创作者的权益理论上才会更有保障。

待解决的难题

我一直很关注 Story,也很认可他们的愿景,但是站在我的角度以及过往在 IP 行业的实操经验来看,也确实存在着一些待解决的难题。

在我和一位律师兼内容创作者朋友交流时,她认为这个平台需要在 IP 上传和发布的时候进行审核,以确保在整个链路的第一步不存在侵权问题,在此基础上整套模式才能跑得起来,否则在第一步的时候创作者和侵权者就需要在 Web2 的司法系统中解决侵权问题。

上传者是否拥有版权、创作者在创作过程中使用的工具有没有哪些限制条款,等等一系列问题都十分复杂且难以自动化追踪,而如果加以严格的人工审核,那么不可避免地会影响到项目的传播、营销等环节,如何平衡将会是一个难题。

那可能有人会问,能不能先开放,出现争议的时候再去解决呢,正好上链信息也可以当作一个证据,如果真正的创作者可以证明创作时间早于上链时间不就能够解决问题了吗。

这一步确实是 OK 的,但是对于违规的一方而言,侵权成本很低,区块链的匿名性很难让侵权者受到实质的惩罚,对于被侵权者而言也就很难有哪些补偿。说白了就是,被侵权的人想要起诉侵权者都不知道该起诉谁,因为能得到的信息就只有一串 0x 开头的字符,最后很有可能是平台被告上法庭。

第二个问题是收入分成。愿景很好,通过链上信息追溯、通过智能合约分润,但目前的世界,IP 授权产生的收入绝大部分应该都在 Web2,因此,想要让愿景跑得起来,则需要思想先进的 IP 方+品牌方,台子搭好了得有人愿意来唱戏才行。

但这又会牵扯到合规问题、立法问题,似乎都不是短时间可以解决的事情。除非有一些思想先进的品牌方愿意直接来尝试,但是有如此灵活性和行动力的品牌少之又少,且大部分并不是大企业,形成规模化、有网络效应的难度比较大。

另外,从我们做 IP 商业化运营的实操经验出发来思考,我会对 IP 授权自动化有一部分质疑或者说顾虑。

举一个例子大家就能明白了。曾经有在海外卖电子烟和的商家联系我们想要小幽灵的 IP 授权,但我们拒绝了,因为担心会影响到 IP 形象,进而影响到后续的品牌合作。

那如果是自动化执行,可能我们就比较难去对具体的合作方进行约束,而这样细节的、特殊的限制条件可能在遇到之前都不会想到,也就很难提前写在链上。这个世界上 IP 是冗余的,你可以在各种 IP 展会上看到来自世界各地的大量 IP,其中有非常多的 IP 品质都是非常粗糙低劣的;优质的 IP 是稀缺的,而它之所以优质,和它做了哪些内容、和哪些企业做过合作都有着密切的关联。

对 Story 的期望

我对 Story 耕耘的这一领域是很看好的,也抱有很高的期望。接下来聊聊我期望在 Story 上面看到什么。

我希望可以有品牌方和 IP 方的撮合平台,并引入一些知名品牌方和 IP,可能 Story 本身已经有了这方面的储备,从融资情况就能窥探一二。比方说这个平台有宝可梦的 IP,那么就不需要发愁品牌方是否愿意通过 Story 来做 IP 授权业务;比方说耐克通过 Story 发布 IP 授权合作需求,就不需要发愁创作者没有动力来这里发布自己的 IP 了。这样整个生态才能更好地运转起来,进而推动 IP 行业向 Web3 领域的转型。

在这个基础上,生态应当对优质 IP 进行扶持,无论是内容层面还是商务资源层面。这个赛道其实就决定了生态建设方式要和其他公链做出差异化,因为 IP 相比于其他资产类型的一个很大的不同/优势就在于,IP 是能够从 Web3 之外赚钱的。因此,我认为再去卷 TVL、DeFi 之类的意义不大,整个生态应该围绕着优质 IP、内容、运营工具来做扶持和建设,专注注意力经济、消费者生态、Web2&Web3 的资源整合与破圈。

总而言之,我很期待 Story 未来的发展,以上内容如果哪里存在我的理解偏差欢迎大家指正,也欢迎大家和我一起交流探讨。

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